Dit onderzoek verkent het potentieel van artificieel leven (ALife) als mede-creatieve actor bij het ontwikkelen van interactieve audio- en audiovisuele werken, via de onderling verweven handelingen van uitvoering, compositie en systeemontwerp. Als interdisciplinair vakgebied dat put uit biologie, chemie, fysica en informatica, biedt ALife een rijke basis voor artistiek onderzoek. ALife en AI zijn aanverwante vakgebieden; ze delen conceptuele kenmerken, zoals het verkennen van intelligentie en creativiteit. In plaats van klassieke AI of machine learning in te zetten als een generatieve motor voor noten en akkoorden, ontwikkelt Helen Bledsoe echter interactieve audio- en audiovisuele systemen die processen en concepten uit ALife overnemen: zwermgedrag, groei, entrainment, genetische algoritmen, open-ended evolutie en diverse vormen van intelligentie. Vertrekkend vanuit onderzoek naar creative coding en belichaamde uitvoering, wil ze bijdragen aan een interpretatieve, reflectieve praktijk die de menselijke autonomie decentreert, maar tegelijk oog houdt voor het onderscheidende karakter van de menselijke uitvoering. Door artistieke experimenten en kritische analyse zal ze kunstwerken en uitvoeringsstrategieën creëren, en in het algemeen illustreren hoe musici opkomende technologieën actief mee vorm kunnen geven in plaats van te worden opgeslokt door hun snelle ontwikkeling.
Promotor Jonathan Impett (Orpheus Instituut, Gent), Jouke Casper Verlinden (UAntwerpen)
Dit onderzoek wordt gevoerd binnen het internationaal doctoraatsprogramma docARTES.
September 2026
(c) Original Artwork, Helen Bledsoe using Tölvera